Для того, чтобы подгружать текстуры извне в Papervision имеется специальный класс BitmapFileMaterial. Прелесть этого материала очевидна: любой, лежащий рядом с флешкой рисунок может стать текстурой.
И нужно всего-то ничего. Изменяем материал:
var material:BitmapFileMaterial = new BitmapFileMaterial("texture.jpg");
material.doubleSided = true;
material.smooth = true;
и вот уже у меня на квадратике вращается сонная мордашка кота :)
В ПВ есть возможность в качестве материала использовать flv-видео. Я пока не сталкивалась с необходимостью это делать, но руководство на английском с примером и кодом тут.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий